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小缇娜的奇幻之地黑屏闪退怎么办

来源: 最后更新:22-07-31 12:07:51

导读:小缇娜的奇幻之地黑屏闪退怎么办?游戏已经正式发售,有些PC版玩家进游戏遇到了黑屏闪退的情况,这里给大家带来了小缇娜的奇幻之地黑屏闪退解决方法,一起来看下吧。

  小缇娜的奇幻之地黑屏闪退怎么办?游戏已经正式发售,有些PC版玩家进游戏遇到了黑屏闪退的情况,这里给大家带来了玩家“初心者”总结的小缇娜的奇幻之地黑屏闪退解决方法,一起来看下吧。

小缇娜的奇幻之地黑屏闪退怎么办 黑屏闪退解决方法

小缇娜的奇幻之地黑屏闪退解决方法

  首先c盘搜索gameusersettings,按照时间排序找到小缇娜的这个文件的位置,你们也可以参考我的位置。

  将下列代码复制到这个文件里保存,这个文件一开始是空白的。

  [ScalabilityGroups]

  sg.ResolutionQuality=100.000000

  sg.ViewDistanceQuality=3

  sg.AntiAliasingQuality=3

  sg.ShadowQuality=0

  sg.PostProcessQuality=3

  sg.TextureQuality=0

  sg.EffectsQuality=3

  sg.FoliageQuality=0

  [/Script/OakGame.OakGameUserSettings]

  ResolutionScale=Scale_100

  FrameRateLimitMode=Capped60FPS

  CustomFrameRateLimit=144

  bEnableCameraMotionBlur=False

  bEnablePerObjectMotionBlur=False

  bEnableCAS=False

  GraphicsQualityMode=VeryLow

  RecommendedGraphicsQualityMode=Low

  TextureStreamingQuality=Low

  MaterialQuality=Low

  AntiAliasingModeIndex=0

  AnisotropicFilteringMode=Trilinear

  ShadowQualityMode=Low

  PerformanceStatsLevel=0

  EnvironmentTextureDetailMode=Deprecated

  DrawDistanceMode=Low

  EnvironmentDetailMode=Low

  TerrainMode=Low

  FoliageMode=Low

  VolumetricFogMode=Off

  ScreenSpaceReflectionsMode=Off

  CharacterTextureDetailMode=Deprecated

  CharacterDetailMode=Low

  AmbientOcclusionQualityMode=Off

  EdgeDetectionTexelOffset=-1.000000

  BenchmarkDataOutputMode=DetailedCSV

  UISafeFrameScaling=0.950000

  HDRBrightness=400.000000

  Brightness=50.000000

  BlackLevel=0.000000

  HdrUIBrightness=4.000000

  TwoPlayerSplitscreenLayout=Horizontal

  LastBenchmarkDateTime=

  LastBenchmarkDataOutputPath=

  LastBenchmarkAvgFPS=0.000000

  LastBenchmarkAvgFrameTime=0.000000

  LastBenchmarkAvgCPU=0.000000

  LastBenchmarkAvgGPU=0.000000

  LastBenchmarkLoadTimeSeconds=0.000000

  AnalyticsTag=

  TextureStreamingViewBoostScale=0.000000

  TextureStreamingViewBoostScaleOverride=-1.000000

  TextureStreamingAdaptiveBoostScale=0.000000

  TextureStreamingAdaptiveBoostScaleOverride=-1.000000

  TextureStreamingPoolSizeMB=800

  TextureStreamingPoolSizeMBOverride=-1

  bHasPerformedDirectXBetaUpgrade=True

  bUseVSync=True

  bUseDynamicResolution=False

  ResolutionSizeX=1920

  ResolutionSizeY=1080

  LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920

  LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080

  WindowPosX=-1

  WindowPosY=-1

  FullscreenMode=1

  LastConfirmedFullscreenMode=1

  PreferredFullscreenMode=1

  Version=7

  AudioQualityLevel=0

  FrameRateLimit=0.000000

  DesiredScreenWidth=1280

  DesiredScreenHeight=720

  LastUserConfirmedDesiredScreenWidth=1280

  LastUserConfirmedDesiredScreenHeight=720

  LastRecommendedScreenWidth=-1.000000

  LastRecommendedScreenHeight=-1.000000

  PreferredMonitor=BOE0900

  PreferredMonitorDeviceName=

  bPrimaryIsPreferredMonitor=True

  LastCPUBenchmarkResult=194.244736

  LastGPUBenchmarkResult=59.183559

  LastCPUBenchmarkSteps=158.365509

  LastCPUBenchmarkSteps=218.164215

  LastGPUBenchmarkSteps=82.904373

  LastGPUBenchmarkSteps=38.692593

  LastGPUBenchmarkSteps=66.588364

  LastGPUBenchmarkSteps=64.901695

  LastGPUBenchmarkSteps=19.616928

  LastGPUBenchmarkSteps=93.237335

  LastGPUBenchmarkSteps=199.526947

  LastGPUBenchmarkMultiplier=1.000000

  LastBenchmarkResultCPUName="AMD Ryzen 5 4600H with Radeon Graphics "

  LastBenchmarkResultGPUName=NVIDIA GeForce GTX 1650

  bUseHDRDisplayOutput=False

  HDRDisplayOutputNits=1000

  bUsePerformanceMode=False

  PreferredGraphicsAPI=DX11

  PreferredRefreshRate=0

  [/Script/Engine.GameUserSettings]

  bUseDesiredScreenHeight=False

  [ShaderPipelineCache.CacheFile]

  LastOpened=

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