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《守望先锋》死神键位设置及进攻防守技巧分享

来源: 最后更新:22-06-24 12:08:23

导读:《守望先锋》中死神进攻防守需要注意什么?下面小编带来《守望先锋》死神键位设置及进攻防守技巧分享,一起来看吧。

  《守望先锋》中死神进攻防守需要注意什么?下面小编带来《守望先锋》死神键位设置及进攻防守技巧分享,一起来看吧。

《守望先锋》死神键位设置及进攻防守技巧分享

  按键方面,建议单独为死神改建,在“选项>控制>所有英雄>死神”中可以单独为死神改建:

  1.V肉搏改成鼠标右键:

  养成R+V和空弹夹接V的习惯,V的时机在死神的枪出手的瞬间即可。

  切忌枪未丢出手就过快V,这会让V重置丢枪的动作导致V之后重新再丢一次,和敌人近距离火拼时这失误会很让气氛变得很尴尬的。

  虽然R+V并不能减少填弹然后开枪的时间,但V对于死神这种贴脸输出的英雄来说是很常见的补刀手段。

  2.Shfit和E技能对调:

  传送是个脱战技能,而幽灵形态是战斗技能。无名指(小拇指)敲Shift和食指敲E的流畅度,力道实在没法比。

  而且在Shift绑了黏滞键,在吃了硬控后狂命按Shift结果弹出Shift导致死亡的话,会让你的心态变得很危险的。

  由于死神的优点和缺点非常突出,无论是单走还是跟团都具备极大的风险和极高的回报:

  单走的优点:传送赋予了死神最强的脱战时的机动力,而无敌的幽灵形态能穿过火力网潜入敌后。一次成功的绕后,毁灭力是核武器级别的。

  单走的缺点:半路碰到其他突进英雄,气氛尴尬得都冻结了。

  跟团的优点:打肉盾那不叫打,叫切菜。(打一个肉盾的阵容很高兴,打两个肉盾的阵容跟打了鸡血似的,三个肉盾以上的阵容感受幸福)

  跟团的缺点:攻击距离过短导致无法拆炮台堡垒,遭遇法鸡狂鼠更是乏力。

  死神单走还是跟团是个极其纠结的问题。下面会根据具体地图,对阵英雄具体分析。

  进攻时不能跟团,要单走做好清道夫的职责。

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  从这个房间出发,不要让敌人提前看到你,开幽灵形态直接冲出去,看清对手的防御部署(最好再报给队友)然后右转绕进通道。

  从通道出来后将抵达A点旁两层楼房的后门,配合正面进攻的队友将一二楼的防御部署清理干净。

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  A点到第二个检查点这部分,很多远距离英雄喜欢在高楼射击。利用传送抵达高楼,不求击杀只求驱逐,保证下方队友的安全。

  如果没人注意到你在楼上的话,等到战局混乱时,直接 信仰之跃 跳下去切后排。

  在这里防守也是如法炮制。

  地图的终点起点无论跟团还是单走都很适合死神发挥,唯独中场部分太过狭小很容易卡关。

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  这里要利用传送直接上飞机,你不朝下边瞎开枪,下边的敌人基本很难发现你。

  到飞机上之后,可以直接跳到左右两侧二楼的通道上切后排。

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  防守时可以传送上去,等敌方部队通过下方时跳下切后安排。但注意不要开局时就站那里,因为那里没有任何掩体。

  A点的攻防跟团都很舒服。

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  进攻B点时,配合队友的进攻,传送到这里来一次信仰之跃。

  工业区和花村一起说。

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  进攻:工业区可以直接传送这里切后排。花村可以参考好莱坞的打法,开幽灵形态冲到A点和B点之间的区域,伺机切后排。

  至于进攻B点,是死神最难发挥的点之一,本人实在没有特别好的办法,有适合死神的打法还望高人告知。

  一波大招没拿下来建议换下死神了。

  反倒是防守B点非常轻松,利用传送找高点蹲守,七进七出切后排非常简单。

  A点到检查站都很难有太好发挥的地方。

  但进了B点之后。

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  利用传送在高点来回穿梭,在这个空间死神想去哪就去哪。发挥空间非常大

  除了伊利奥斯那张野外遗迹风格的地图外,其他抢点图都是死神的舞台。能跟团就跟团。有狙击手的话,躲进掩体用传送脱团再去找他。

  这几张图刷金牌和上最佳不难。一波操作后感觉自己要上最佳了记得低头喷漆。

  这种图双方都会出很多突进型英雄,死神一对一突进英雄并不轻松,建议多跟团 。

  大招快好了就脱团,这两张图死神很容易信仰之跃上最佳。

  重点是进攻多拉多的B点,和花村&工业区的B点一样死神非常难发挥作用,一波大招冲不下来建换。

  对进攻死神最不友好的地图没有之一。

  努巴尼的A点和B点都是和花村&工业区的B点差不多的性质,用死神刷几个空牌和铜牌问题不大。

  而且这图突进英雄大多在二楼和对面二楼游走,谁都可以欺负死神的射程。

  死神非常难释拳脚,一波大招冲不下来后建换。

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