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荒野大镖客2主线剧情通关心得(荒野大镖客2主线通关后)

来源: 最后更新:22-11-14 03:33:37

导读:荒野大镖客2剧情还是蛮丰富的,很多玩家通关游戏剧情花了几十个小时,不同玩家通关的感受是不同的,这里给大家带来了荒野大镖客2主线剧情通关心得,一起看下关于主线和支线的感受吧。

  荒野大镖客2剧情还是蛮丰富的,很多玩家通关游戏剧情花了几十个小时,不同玩家通关的感受是不同的,这里给大家带来了“悠悠小鑫11”分享的荒野大镖客2主线剧情通关心得,一起看下关于主线和支线的感受吧。

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  主线剧情通关心得

  首先说本人什么类型得游戏都玩,神界2原罪,巫师3,P5的rpg到血缘黑魂再到ow吃鸡。聊聊感触这个游戏也就是自己通关后自己个人的看法。每个人心中都有自己最佳得游戏,大家也别喷我,我就只代表个人看法而已。

  首先还是说说个人觉得的几个地方吧。第一个最让我深思缺爷直播说了一句话就是游戏过于真实,是不是一件好事。大表哥的搜身,剥皮等动作过于真实,起初看到的时候惊艳的不行,但是每次的演出还是让我有点心急。我相信不止我一个人有如此想法,要不然也不至于有用马站在猎物上,省去剥皮的动画的“技巧”出现了,很享受剥动物皮得过程。

  第二点对我来说,可能漫长的跑路。我是非常喜欢骑着马在路上,感受风景的。策马奔腾,享受红尘作伴,但对我个人来说到了第4章以后,剧情的推进,让我更专注于主线流程的推进,剧情的走向也是让你觉得仿佛亚瑟所熟悉的西部变了,所信任的老大变了,一切都变了。我也进随着亚瑟的心情,变得有些急躁起来,这时候就感觉每个支线,主线,跑的好远啊。(虽然有快速移动,火车等一些途径)但有的时候还是相当远。更别说刷白金的朋友们,重开任务一遍一遍跑的痛苦了。

  第三点,紧接第二点就是马的自动跑的功能。 太难受了,我的马没有智力嘛,在我刚进游戏感叹风景和细节的时候我的马就自动的带着我下了悬崖。“您的马死了!!!” 这句话的难受程度,不亚于黑魂死了的感觉。

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  说了这么多,但是瑕不掩瑜,R星真是无敌。26号首发,我就开始狂肝。感觉好久游戏,能够如此让我沉迷其中了,在西部玩的纸醉金迷中。

  可能每一个开放世界都需要卡牌游戏,游戏中的几个“赌博”游戏也是好玩。本来以为是西部赌圣,没想到进了“戒赌吧”

  主线流程里大部分角色的刻画都是惟妙惟肖。德齐的形象一点点的被揭穿,小人叛徒的刻画也是让人恨不得一枪打死,查尔斯一个话语不多,但是可靠的伙伴。代表独立女性的赛蒂(声线我很喜欢)当然还有两个最重要的主角,性格不同,但是结局都比较凄惨的亚瑟和马斯顿。从一开始雪山救援,到最后托付草帽成为海贼王。这一段西部故事让我深陷其中。

  再聊聊支线任务吧,亡命鸳鸯,两家世仇,最后在亚瑟的帮助下,还是逃离了家族的宿命。让我有种西部罗密欧与朱丽叶的感觉。

  另一个支线,开船,造机器人的支线。体现了当时时代背景对科技发展的追求。电闪雷鸣的雨夜,机器人自己动的那一瞬间也是比较震撼。不过却让我想到了弗兰肯斯坦~

  再说地图最东北角得房子的支线。我的亚瑟救了个寡妇,帮忙逮了只兔子。之后让有时间来做客。之后一直忘了这个茬,等到了约翰时候,过了很久我才去的。结果发现女人死在家里,有可能是饿死吧。我读档到亚瑟的时候,教她打枪来着。不知道有没有玩家,用约翰最早时候就去,会不会有剧情触发,希望能告诉我一下…

  再来说下杨永信的支线吧,疯狂科学家得既视感,帮他申请,帮他偷酒,还得帮他抓小白鼠,难受疯了,最后电刑可太可怕了。

  

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